Hoe grafische vormen tekenen
Kies de gewenste grafische vorm uit het menu Teken of klik op de bijbehorende knop in de werkbalk.
Selectiemodus
U schakelt als volgt terug naar de selectiemodus:
- Druk op de
Esc-toets - Klik op dit pictogram:

- Beweeg de muisaanwijzer naar het werkbalkgebied bovenaan het venster
Lijn
Kies Teken - Lijn. Klik op het beginpunt van uw lijn, sleep de muis naar het eindpunt en klik opnieuw. Daarna kunt u direct een nieuwe lijn beginnen of een ander object kiezen.
Polylijn
Kies Teken - Polylijn. Klik op het beginpunt en vervolgens op elk volgend punt. Druk op Esc als u klaar bent.
Curve
Hiermee tekent u een of meer gekoppelde Béziercurves. De curves sluiten automatisch vloeiend op elkaar aan.
Een Béziercurve wordt bepaald door vier punten: twee eindpunten
Rechthoek
Klik op de linkerbovenhoek en vervolgens op de rechteronderhoek van de rechthoek. Daarna kunt u direct een nieuwe rechthoek tekenen of een ander object kiezen.
Afgeronde rechthoek
Werkt hetzelfde als een rechthoek, maar met een extra derde punt waarmee u de afronding van de hoeken bepaalt.
Boog door drie punten
De eerste klik bepaalt het beginpunt
Druk op Esc om het tekenen van bogen te beëindigen.
Boog, kromming en taartpunt
De werkwijze is hetzelfde als bij een rechthoek, maar u stelt ook de begin- en eindhoeken van de boog in. Voer deze waarden in het paneel Eigenschappen in, uitgedrukt in tienden van graden.
Ellips
Werkt hetzelfde als een rechthoek, maar er wordt een ellips getekend in plaats van een rechthoek.
Veelhoek
Kies Teken - Veelhoek. Klik op het beginpunt en vervolgens op elk volgend hoekpunt. Druk op Esc als de veelhoek klaar is.
Verbindingspunt (aansluitpunt)
Een verbindingspunt plaatst u alleen in de symbooleditor (bestanden met de extensie ".PPD"). Het wordt gedefinieerd door één punt, weergegeven in rood voor goede zichtbaarheid, en wordt groter wanneer u het selecteert.
Pijlen tekenen
Teken een lijn, Béziercurve of boog en kies het gewenste pijltype in het paneel Eigenschappen.
U past de vorm van de pijl aan met de waarden Schaal X en Schaal Y in het Eigenschappen-paneel. Deze waarden vermenigvuldigen de lengte en breedte van de pijl. De waarde 1,23 vergroot de pijl bijvoorbeeld met 23%.
Draai de richting van de pijl om door op pijl omdraaien te klikken onderaan het Eigenschappen-paneel.
Orthogonale tekenmodus
Houd de Ctrl-toets ingedrukt tijdens het tekenen om de orthogonale modus te activeren. Lijnen worden dan verticaal, horizontaal of onder een hoek van 45° getekend. Rechthoeken en ellipsen worden in deze modus vierkanten en cirkels.
Punten toevoegen of verwijderen in een lijn of veelhoek
U kunt punten toevoegen aan of verwijderen uit een lijn of veelhoek.
Zo werkt het:
- Selecteer de lijn of veelhoek.
- Kies de opdracht
Bewerken – Verwijder of voeg punten toe. - Klik op de lijn om een punt (A) toe te voegen.
- Klik op een bestaand knooppunt om punt (B) te verwijderen.
- Druk op
Escom terug te keren naar de selectiemodus.
Vloeiende aanpassing van Bézier-controlepunten
Houd Ctrl ingedrukt terwijl u een Bézier-controlepunt versleept. Het programma verplaatst dan automatisch het tegenoverliggende controlepunt mee, zodat de curve vloeiend blijft.
Stippellijn
Selecteer de lijn en stel het lijntype in via het Eigenschappen-venster. Met de eigenschap Lijntype Schaal past u de grootte van de lijnsegmenten aan. De waarde 1,3 maakt de segmenten bijvoorbeeld 130% van hun oorspronkelijke lengte.
Arcering
Selecteer een gesloten grafisch object en kies een arceringtype in het venster Eigenschappen.