Draaien van grafische vormen

Soms moet u een object onder een bepaalde hoek plaatsen. Gebruik daarvoor de menuopdracht Object - Permanent draaien. In het dialoogvenster stelt u de draaihoek en het draaipunt in.

Er zijn twee typen rotatie:

Type 1 (lijnen, polylijnen en Bézier-curven) — elk punt van het object draait mee over de opgegeven hoek.

Type 2 (alle andere objecten) — alleen het middelpunt van het object draait over de opgegeven hoek.

dialoogvenster Object roteren

Hieronder ziet u hoe rotatie werkt aan de hand van een praktijkvoorbeeld: het tekenen van een driefasige motor.

Stap 1

Teken de eerste tak van de motor. Deze bestaat uit 2 lijnen, 3 Bézier-curven en een aansluitpunt.

roteren: stap 1

Stap 2

Selecteer alle objecten en kopieer ze naar het klembord met Ctrl + C. Ga dan naar Object - Permanent draaien en vul 120° in. Klik op OK.

roteren: stap 2

Stap 3

Plak de originele tak terug met Ctrl + V. Selecteer deze en draai met -120°.

roteren: stap 3

Stap 4

Plak de originele tak nogmaals. Uw symbool is klaar!

roteren: stap 4

💡 Pro-tip: Bereken bij het draaien van symmetrische vormen eerst de hoek – bij een draaistroommachine is dat 360° / 3 = 120°, bij een vijfpuntige ster 72° enz. Kopiëren naar het klembord vóór het draaien bespaart u het opnieuw tekenen van dezelfde vorm.

chat support